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激战系列 · Guild Wars
泰瑞亚的永续战事 / 神祇退场后的人类舞台
*研究说明:本档案为对「激战系列」的体系化拆解,聚焦其可复用亮点。内容基于系列正传作品;官方留白处标 *推测*。个人灵感参考,非官方资料;作品版权归原作者/版权方所有。*
Ⅰ基础档案
| 世界 | 泰瑞亚(Tyria)及其周边 |
| 基调 | 高魔奇幻、神祇黄昏 |
| 记忆点 | 神走了,仗还在打 |
Ⅱ底层运行规则
1魔法
- 元素魔法渗透日常
2动态
- 世界随事件持续演变
Ⅲ社会与阵营秩序
1种族
- 人类、夏尔、阿苏拉等多族并存
2公会
- 玩家以公会为单位
Ⅳ生态与风物造物
1地貌
- 从丛林到冰原的多样
2造物
- 符文与战争机器遍野
Ⅴ沉浸感与自洽性核心
Ⅷ标志性场景片段
神祇的雕像倒了,碎片没人收。泰瑞亚的人抬头看了眼空荡的神座,转身继续挖矿、打仗、开店——这世界最狠的设定,是「没有神,也得活」。