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神界原罪 · Divinity: Original Sin
《神界原罪》 | Larian Studios / 黑暗奇幻·合作 CRPG / 神界、源力与虚空
*研究说明:本档案为对【神界原罪】世界观的体系化拆解,聚焦其设定逻辑与可复用亮点。内容基于 *Divinity: Original Sin* 1/2(Larian Studios)及官方设定;官方留白处标 *推测*。个人灵感参考,非官方资料;作品版权归 Larian Studios 所有。
Ⅰ基础档案
| 作品类型 | 黑暗奇幻/合作 CRPG(2014 / 2017;Larian Studios) |
| 核心舞台 | 「里弗斯」大陆:浮木镇、无主之岛、死神海岸、阿克斯城等 |
| 核心冲突 | 源力猎人追查弑神阴谋,神祇陨落、虚空侵蚀与凡人夺神之战 |
| 核心设定支柱 | 「神界」+「源力」+「虚空」的能量与权力三角 |
| 一句话记忆点 | 当神死了,活下来的凡人里,谁配坐上那张空座? |
Ⅱ底层运行规则
1神界与源力
- 「神界」(Divinity)是神域层级;凡人可借「源力」窃取神格,成则封神、败则湮灭。
- 「源力」(Source)是禁忌魔法能量,涌自虚空,是唯一能撕裂现实法则的力量。
- 「源力猎人」专司追猎滥用源力者,是秩序与野心的拉锯者。
2神祇陨落
- 「七神」已逝或被弑,神格散落;「神格」成为可被夺取的权力碎片。
- 「虚空」在神殇后扩张,吞噬世界,是终极虚空威胁。
Ⅲ社会与阵营秩序
1里弗斯诸境
- 「浮木镇」为流放与起点的监狱岛;「无主之岛」「死神海岸」「阿克斯城」「石桥镇」串起权力旅程。
- 区域势力与学派(元素、死灵、源力)彼此牵制,构成战术与政治的双重地图。