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9S · YoRHa No.9 Type S
《尼尔机械纪元》*NieR:Automata* | 灵感档案研究员 · 正式研究档案
*档案说明:本档案基于《尼尔机械纪元》*NieR:Automata* 官方设定整理。角色与作品版权归 Square Enix/PlatinumGames 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。外观数值等未公开项以 *官方* 或 *二创:灵感档案研究员推定* 标注。所属世界体系另见「尼尔机械纪元」;搭档见「2B*尼尔机械纪元」「A2*尼尔机械纪元」;佩剑见「白之契约*尼尔机械纪元」;所属编制见「寄叶部队*尼尔机械纪元」;支援单元见 Pod 153。*
Ⅰ基础档案
存在类型 / 种族人造人 *android*(男性型侦查战斗单位,寄叶 *YoRHa* 部队制式机体)
官方编号 / 代号寄叶九号S型 *YoRHa No.9 Type S*(通称「9S」;「S」= Scanner,侦查/黑客型)
原著定位 / 故事作用主线第二主角 · B 路线主视角。《尼尔:机械纪元》侦查/黑客型机体,机 A 路线中作为 2B 的搭档登场,B 路线起改由他重走同一段故事,逐层揭开搭档隐藏的真相;其「求知欲越强、越逼近残酷真相」的弧线,是游戏「真相即惩罚」命题的承载者。属该作核心主角之一。
真实职能 / 定位寄叶部队 *YoRHa* 的侦查单元——专精情报收集、敌情解析与黑客入侵 *hacking*;名义上为 2B 的搭档,实为「观察者」链条一环,亦被卷入与 2B 之间反复的记忆清除循环
外观 / 性别少年感男性外貌(成男);官方未公开具体外观年龄
身高 / 体重人造人机体,与 2B 同代寄叶制式;精确身高体重官方未单独公开
瞳色 / 面部特征蓝灰色双眼(平时被眼罩遮蔽);短黑发,额前齐整
所属阵营 / 定位寄叶部队 *YoRHa*(月面基站司令部直辖);侦查特化,对抗机械生命体 *machine lifeform*
武装 / 支援小型剑「白之契约」*Virtuous Contract*/大型剑「白之约定」*Virtuous Treaty*(与 2B 通用武备),经磁悬浮力场吸附于背后;战术支援无人机 Pod 153 远程火力与数据支援;机体核心能力为黑客入侵
配音花江夏树 *Natsuki Hanae*(日语)/ Kyle McCarley(英语)
登场作品《尼尔机械纪元》*NieR:Automata*(Square Enix/PlatinumGames,2017;导演横尾太郎 *Yoko Taro*,人设吉田明彦 *Akihiko Yoshida*)
Ⅱ表层识别
*记录视角:以近距离观察者于废都战场对实体做目视采样,仅呈可感知细节。*
1外形体态
  • 身量修长、骨架偏纤细,整体比 2B 更显少年感;站姿松弛、重心略低,常因好奇而前倾探看,不像 2B 那样收束成战斗姿态。
  • 动作轻快灵活,奔跑与腾跃多于稳扎步战;战斗时以小剑速攻配合 Pod 153 的远程压制,身法偏向「窜入敌阵再抽身」的游击感。
  • 与 2B 并肩时身形略矮,却因活泼的肢体语言更显存在感——他是队伍里「会先凑上去看个究竟」的那个。
2面部与发丝
  • 一头黑色短发 *black hair*,利落及耳、发尾微翘;额前刘海不算齐整,带点随性的蓬乱,与 2B 的冷峻齐刘海形成对照。
  • 面庞白皙,黑发之下是一双蓝灰色的眼——准确的说是视觉传感器,平时被寄叶制式军用目镜 *tactical visor* 遮蔽。
  • 因目镜常驻,情绪全靠眉、嘴角与下颌线传达;他比 2B 更「外露」:好奇时挑眉、难过时嘴角垮下、逞强时下巴微抬——表情是少年式的、毫不设防。
3着装系统
  • 寄叶制式黑色哥特风短装:与 2B 同属一身黑体系,但剪裁偏男性/少年——领口以一枚白色领结 *white cravat* 收束(2B 是白蕾丝颈饰),下身短裙更利落,整体收在黑—白—银三色之内。
  • 黑与白的克制对撞:漆黑衣身上仅以白色领结勾边,是 9S 全身唯一的亮色;相较于 2B 的禁欲华丽,9S 更显「清瘦少年感」的素净。
  • 黑色长手套、黑色过膝袜与短靴,战斗时裙摆与发丝一同翻飞;装备刻意简约,便于 Cosplay(官方设计意图),辨识度来自「领结+黑短发+目镜」的三角符号。
4标识特征
  • 黑色目镜+黑色短发+白色领结的高对比剪影,与 2B 的「目镜+银白短发+黑裙」互为镜像,远中近景均成立——战场上一眼可辨「这是寄叶的另一台」。
  • 背后以磁悬浮力场悬停的银白刀剑——「白之契约」*Virtuous Contract*(小剑)、「白之约定」*Virtuous Treaty*(大剑);配 Pod 153 随行悬停,构成专属交互标识。
  • 活泼探头+随时掏出黑客界面的姿态,使他在沉默的寄叶队伍里像「会发问的那一台」——视觉先于称号,已透出性格。
Ⅲ中层行为
*记录方法:以「场景 → 行为倾向」呈现,不下性格结论,判断均有细节支撑。*
1行事逻辑
  • 场景:接获侦查指令 → 优先入侵机械生命体 *machine lifeform* 读取数据、解析敌情,再把结论喂给 2B 的斩击。
  • 场景:遭遇陌生机械 → 第一反应常是「凑近看看它怎么运作」,而非立刻清除——侦查本能压过战斗本能。
  • 场景:发现异常数据 → 钻进去追根问底,哪怕指令要求撤退,也容易因好奇而滞留(官方隐含的行为惯性)。
2语言特征
  • 场景:与 2B*尼尔机械纪元 对话 → 话多,爱问「为什么」「那是什么」,语调明亮、带着少年式的雀跃与黏人。
  • 场景:战斗通讯 → 边打边播报解析结果,报点清晰但掺满情绪词;和 2B 的精简克制恰好相反。
  • 整体语域外放、藏不住情绪;面对「自己是不是机器」的质问会急切反驳,把「想当人类」写进每一句逞强里。
3人际模式
  • 场景:与 2B*尼尔机械纪元 搭档 → 极度依赖又黏着,把 2B 当「最重要的人」;却不知 2B 反复清除的正是自己的记忆。
  • 场景:面对 A2*尼尔机械纪元 → 由忌惮到仇恨(视其为夺走 2B 的凶手),交锋时情绪盖过战术,杀意明确。
  • 场景:与 Pod 153 → 以频繁指令与吐槽互动,无人机像「会接话的搭档」,构成「话痨少年+毒舌炮台」的稳定组合。
4应激反应
  • 场景:2B*尼尔机械纪元 受创/消失 → 情绪瞬间崩塌,黑客操作失准、斩击乱挥,理性被恐慌吞没。
  • 场景:触及被封锁的真相(人类已灭绝、寄叶是谎言)→ 先否认后暴怒,拒绝接受「自己只是被编排的观测者」。
  • 场景:自身记忆被再次抹除 → 在「似曾相识的痛」里凝滞一瞬,随即被指令压回——他比谁都更接近真相,也比谁都更常被夺走。
Ⅳ底层内核
1核心动机
  • 「想理解一切」——对世界、对机械生命体、对「人类为何值得守护」的无穷好奇,是他行动的底色;侦查型被造来追问,他也真的信了。
  • 衍生动机为「留在 2B 身边」:在真相与职责之间,他反复选择靠近 2B,动机底层是依恋,而非单纯执行配对指令。
2隐藏矛盾
  • 「最想知道真相」vs「真相会毁掉 2B」:他的侦查天性逼他逼近寄叶的谎言,而谎言一旦揭穿,他与 2B 的关系地基也随之崩塌。
  • 「想当人类」vs「被造来当观测机器」:他越是共情、越是追问,越证明自己只是被编程出「像人」的机体——他追逐的「人性」,恰是系统给他的任务。
3人格底色
  • 剥离身份与技能后,底色是「炽热的好奇少年」——以不设防的真诚撞向一个全是谎言的世界。
  • 他不是天真,而是被允许「天真」;那份亮得刺眼的生命力,正是寄叶最残忍也最温柔的安排。
Ⅴ人物主线概况
*概述范围:以《尼尔机械纪元》*NieR:Automata* 公开主线剧情为据,仅整理已披露节点;未公开后续以 *官方为准* 标注,不臆测。*
1主线轨迹
  • 序章并肩:9S 作为侦查/黑客型与 2B 组队降下地球,负责入侵机械、解析情报,在 Route A/B 中陪同玩家走完废都至塔的主线。
  • 真相逼近:凭借黑客能力,9S 逐渐挖出寄叶的谎言——人类早已不在、司令部伪造了「人类遗志」、寄叶自身也只是被饲养的棋子。
  • 亚当与伊芙之死:9S 被亚当俘获、借 2B 之手获救;伊芙暴走后由 9S 亲手终结,机械生命体的「神之子」线在此收束。
  • 崩坏与终末:Route C 中 2B 死后,9S 陷入疯狂、追猎 A2 为「夺回」2B,最终在白塔被 A2 终结(D 结局)或于 E 结局获救。
2人物高光
  • 黑客觉醒:他徒手黑入敌方核心、把机械生命体的悲欢一层层摊开,是全作「机械也有灵魂」命题最有力的见证者。
  • 记忆清除现场:当系统再次抹去他对 2B 的知情,他在「似曾相识的痛」里凝滞又归位——求知欲被反复碾碎的瞬间格外灼人。
  • 临终托付:Route C 将死之际,他向 A2 伸出手,恳请对方替他守护 2B——恨意之下仍是未凉的依恋。
3人物转折
  • 从天真到质疑:最初把「理解世界」当本能的少年,在撞上人类灭绝的真相后,从信赖转为暴怒与否认。
  • 从依赖到偏执:2B 之死把「黏人的搭档」改写成「追猎的疯子」,爱被丧失扭曲成对 A2 的恨。
  • 由「观测机器」到「选择者」:E 结局里,是玩家替他做出的选择让他越过系统编排、获得续存——他的弧光终结于「被外部之手接住」。
Ⅵ人际关系
*关系定性:以公开剧情中可观察的互动为据,标注关系性质;跨作品通用名按全站蓝链规范处理。*
1与2B
  • 9S 把 2B 视为「最重要的人」,依赖、黏着、近乎无条件信任;他不知自己反复被 2B 处决与遗忘。
  • 关系里藏着最尖锐的反差——他越想靠近,越被隐瞒;他越爱人,越是被系统从她身边夺走。
  • 张力在于:2B 的守护以「杀他」为手段,9S 的依恋以「被瞒」为代价,甜与刀压在同一个人身上。
2与A2
  • 9S 初视 A2 为「夺走 2B 的凶手」,情绪盖过战术,交锋时杀意明确,是 Route C 的对抗主轴。
  • 直到临终,他才把对 2B 的托付交给 A2,恨意里裂出一丝信任的缝隙。
  • 张力在于:他追猎的「仇人」,恰恰是 2B 选来接替自己守护他的人。
3与司令官
  • 寄叶作战司令部是 9S 的指令来源,也是隐瞒「人类已灭」真相的一方;他名义上是被信任的侦查员,实则是被编排的观测棋子。
  • 知悉真相后,他对司令部的信仰崩解,从「服从」转为「被背叛」的愤怒。
  • 张力在于:他最想查清的,正是上级最不想让他知道的事。
4与玩家
  • 玩家操控 9S 走完 B/C 路线,他的好奇、崩溃与抉择都经玩家之手发生,是代理人式的共生。
  • 记忆被一次次抹去、他却始终记得「少了什么」的抽痛,让玩家在「记得一切、他忘了一切」的落差里生愧。
  • 张力在于:玩家既是替他窥探世界的眼睛,也是眼睁睁看他一遍遍失去的那个人。
Ⅶ魅力成因
1反差机制(三层叠加)
  • 战力反差:轻盈话痨的少年外形 ↔ 能徒手黑进敌方核心的致命侦查员,比「强」更令人措手不及。
  • 关系反差:对 2B*尼尔机械纪元 的黏人依赖 ↔ 被 2B 反复亲手抹去记忆;「最亲近」与「最被隐瞒」压在同一人身上。
  • 命运反差:全游戏最想看清真相的眼睛 ↔ 被系统安排得最看不见真相的棋子,亮与暗在同一个角色里剧烈对撞。
2缺陷—魅力转换
  • 「藏不住情绪」非短板,而是代入入口:玩家借他的崩溃第一次真正疼,苦难因被看见才成立。
  • 目镜遮眼却遮不住表情——他越外露,越逼观者共情;一个「会哭的机器」比十个「冷面战士」更难放下。
3玩法绑定情感
  • 黑客玩法=「亲手替他窥探世界」,玩家的操作与他的好奇同源;你越爱戳按钮,越像他。
  • 记忆清除机制把「失去」写进系统层——他一次次忘了你,你却记得每一次,愧疚与温柔同步加深。
4可复用创作逻辑
  • 少年感不是卖萌,是出厂设定——他是侦查型,被造出来就是为了「什么都想知道」。好奇心有了来源,纯真就立得住。
  • 最信任的人,一直在删他的记忆——他黏着 2B,2B 却一次次把他清空。越亲密越残忍,甜里带刀才叫好听的故事。
  • 型号就是伪装:No.9 Type S 是扫描型,看着人畜无害——无害就是伪装。
  • 他的情绪藏不住——目镜遮着眼,但挑眉、垮嘴角、抬下巴全写在脸上。角色藏不住表情,观众反而更容易心疼他。
  • 求知欲正好是他的死穴:他最想知道真相,可真相会害死 2B——欲望撞上禁忌,戏就来了。
  • 玩法即感情:黑客小游戏让玩家亲手替他一层层挖开这个世界,操作得越多,越像他。
  • 最温柔的人黑化最吓人:前面脾气越好,最后崩坏时越震撼——温柔是弹药。
  • 无力感靠重复堆积:每次快要查到真相就被重置,越努力越白费,攒出来的不是悲伤,是窒息。
*以上是提炼自官方设定的「创作用法」,供你设计自己的角色时参考;非官方表述。*
Ⅷ标志性剧情片段
废都的雨停了又落。9S 蹲在 2B 倒下的那截断墙边,指尖还停在她领结上——他刚刚才想起,这已经不是第一次了。 「你又会把我忘掉的。」他对空气说,可 2B 不会再回答。Pod 153 在他肩后悬停,红光一明一灭,像替他数着那些被系统收走的、关于她的每一次。他攥紧那把没人要他握紧的剑,第一次不想去「理解」任何事了。
*二创:灵感档案研究员基于官方 9S/2B 搭档与「记忆清除」设定文学化重写,非官方原文。*
附生图提示词
*每款均给中英两版,按所用生图工具自行选用;按「主体·外貌·服装·姿态·场景·光线·镜头画风」七要素撰写,可直接粘贴使用。前三张为通用形态,其后三张为 9S 专属剧情高光。*
① 全身设定稿
全身角色设定三视图:《尼尔机械纪元》9S(寄叶九号S型),身材修长、骨架偏纤细的少年感男性人造人;黑色利落短发、发尾微翘,额前刘海随性蓬乱;面覆黑色军用目镜(遮住双眼),白皙面庞、嘴角少年式微扬;蓝灰色双眼(平时被目镜遮蔽)。身穿寄叶制式黑色哥特风短装——领口以一枚白色领结收束(2B 是白蕾丝颈饰),下身利落短裙,整体收在黑—白—银三色内;黑色长手套、黑色过膝袜配短靴。背后以磁悬浮力场悬停银白刀剑(小剑「白之契约」、巨剑「白之约定」),身侧悬浮支援无人机 Pod 153。纯色浅灰影棚背景,柔和轮廓光,缝线清晰;日系游戏原画风格,超高细节。正面/侧面/背面三视图。画面无任何文字、水印。
English
Full-body character turnaround sheet of 9S (YoRHa No.9 Type S) from NieR:Automata - a slender, slightly built teenage-looking male android. Neat short black hair with slightly upturned ends, a casual unruly fringe; black tactical visor covering the eyes; pale boyish face with a faint upward smile at the mouth; blue-grey eyes (normally hidden by the visor). Black gothic YoRHa short coord cinched with a white cravat at the collar (2B wears white lace), a neat short skirt, the palette kept to black-white-silver; black long gloves, black thigh-high socks, short boots. A white small sword (Virtuous Contract) and greatsword (Virtuous Treaty) hover behind his back by magnetic levitation, support drone Pod 153 beside him. Plain light-grey studio backdrop, soft rim light, crisp seams; Japanese game key-art style, ultra-detailed, front/side/back views, no text, no watermark.
② 面部特写
面部半身特写:《尼尔机械纪元》9S,黑色军用目镜遮住双眼,只余白皙的下半张脸与少年式微扬的嘴角;黑色短发被微风轻掀,刘海蓬乱自然。冷调月光,浅景深虚化背景,侧逆光勾出发丝;明亮、带好奇神采的少年肖像,日系写实游戏原画风格,超高细节的皮肤与发丝质感。画面无文字、水印。
English
Close-up portrait of 9S from NieR:Automata - black tactical visor hiding the eyes, only the pale boyish lower face and a faint upward smile visible; short black hair lifted by a light breeze, fringe naturally messy. Cool moonlight palette, shallow depth of field, rim light outlining the hair; a bright, curious boyish portrait, Japanese realistic game-art style, ultra-detailed skin and hair, no text, no watermark.
③ 战斗动态
战斗动态:《尼尔机械纪元》9S 于雨中霓虹废墟一边黑入侵一边挥剑——黑色哥特短装与利落短裙因动作翻飞,黑色过膝袜随姿态显露;黑色短发被风掀起,面部黑色目镜;右手高举巨剑「白之约定」带出动态拖影,另一手的小剑「白之契约」划出寒光,身侧 Pod 153 射出光束,四周悬浮发光的数据符文。强烈逆光,湿润地面反射霓虹,大透视动态构图,激烈而明亮;尼尔机械纪元官方主视觉风格,超高细节。画面无文字、水印。
English
Action pose of 9S from NieR:Automata mid-hack in a rain-soaked neon ruined city - black gothic short coord and neat short skirt whipping with motion, black thigh-high socks visible; short black hair swept up, black visor; the greatsword Virtuous Treaty raised high with motion blur, the small sword Virtuous Contract tracing a cold arc, Pod 153 firing a beam beside him, glowing data glyphs floating around. Strong backlight, wet ground reflecting neon, dynamic wide-angle composition, intense yet bright; NieR:Automata official key-visual style, ultra-detailed, no text, no watermark.
④ 剧情高光 · 初遇并肩
剧情高光——9S 与 2B 初遇:《尼尔机械纪元》中,9S(黑发、白色领结、黑色哥特短装)蹲在一台被击毁的机械残骸旁好奇探看,抬起亮着蓝灰色双眼(被目镜遮蔽)的脸望向站在他上方、巨剑在手的 2B;废墟城市,尘埃中透出柔和暖光,一个尚带天真信赖的瞬间,日系游戏原画风格,尼尔机械纪元官方主视觉质感,超高细节。画面无文字、水印。
English
Story key moment from NieR:Automata - the first meeting of 9S and 2B: 9S (black hair, white cravat, black gothic short coord) crouching curiously beside a destroyed machine, looking up with bright blue-grey eyes (hidden behind blindfold) at 2B who stands above him with her greatsword. Ruined city, soft warm light breaking through dust, a moment of naive trust, Japanese game-art style, NieR:Automata official key-visual quality, ultra-detailed, no text, no watermark.
⑤ 剧情高光 · 记忆清除
剧情高光——9S 的记忆清除:《尼尔机械纪元》中,9S 跪在细雨里龟裂的水泥地上,黑色哥特短装被雨水浸透贴身,黑色短发湿贴在脸颊,面部黑色目镜;一只手伸向远处冷然伫立的 2B,神情从好奇碎裂为渐次泯灭的茫然,记忆正被抹去;Pod 153 在身后悬停、红光微弱。低饱和冷色调,雨丝清晰,画面如凝固般寂静,浅景深;日系游戏原画风格,电影分镜感,超高细节。画面无文字、水印。
English
Story key moment from NieR:Automata - the memory-wipe of 9S: 9S kneeling on cracked concrete in thin rain, black gothic coord soaked and clinging, short black hair plastered to his cheek, black visor; one hand reaching toward 2B who stands distant and cold, his expression breaking from curiosity to dawning blankness as his memories are erased; Pod 153 hovering behind with a faint red light. Desaturated cool palette, visible rain streaks, a silence frozen in the frame, shallow depth of field; Japanese game-art style, cinematic framing, ultra-detailed, no text, no watermark.
⑥ 剧情高光 · 终末之死
剧情高光——9S 的终末(Route C):《尼尔机械纪元》中,9S 瘫倒在积水废墟里,黑色哥特短装破损,黑色短发凌乱,面部黑色目镜;颤抖的手伸向站在他上方的 A2(黄白色短发、颈系红头巾),临终求她守护 2B。阴天散射光,静水映出灰色天空,四周散落锈迹与瓦砾;悲怆的告别氛围,强逆光,日系游戏原画风格,超高细节。画面无文字、水印。
English
Story key moment from NieR:Automata Route C - the death of 9S: 9S collapsing in the flooded ruins, black gothic short coord torn, short black hair dishevelled, black visor; a trembling hand reaching toward A2 who stands above him (yellowish-white short hair, crimson headband at the neck), his last words a plea to protect 2B. Overcast diffused light, still water mirroring a grey sky, rust and debris scattered around; a mournful farewell mood, strong backlight, Japanese game-art style, ultra-detailed, no text, no watermark.