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死灵 · Necromancer
《激战系列》*Guild Wars* | 灵感档案研究员 · 正式研究档案
*档案说明:本档案基于《激战系列》*Guild Wars / Guild Wars 2* 官方设定整理。游戏与世界观版权归 ArenaNet/NCSOFT 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。死灵法师自身并非常驻亡灵(其召唤物为亡灵),故种族维度记为可选全族;发色/瞳色/身材为典型原画代表(*二创:灵感档案研究员推定*)。所属世界体系另见「激战系列」;相关职业见「法师*激战系列」;武器见「法杖*激战系列」。*
Ⅰ基础档案
| 职业定位 / 类型 | 死灵法师 *Necromancer*,操控死亡、生命之力与诅咒的法术职业 |
| 核心机制 | 以「生命之力」*Life Force* 维持亡灵仆从与化身为巫妖;用诅咒 *Condition*(中毒、恐惧、枯萎)削弱敌人 |
| 护甲 / 武器 | 轻甲 *Light armor*;常持法杖、短杖、匕首、聚能,召出亡灵仆从协同 |
| 种族限制 | 全五族可选——人类、夏尔、阿苏拉、诺恩、 Sylvari(职业本身非亡灵) |
| 视觉主题 | 墨绿腐光、枯骨仆从、紫黑诅咒雾,化身后体表浮起幽绿魂焰 |
| 核心特征 | 以仆从分摊伤害、以诅咒消耗对手,越打越「吸血续航」的持久战专家 |
Ⅱ表层识别
1外形体态
- 轻甲裹身、身形清瘦,常伴枯骨与魂火的点缀
2法术视觉
- 墨绿腐光自掌心溢出,诅咒化作紫黑雾团,亡灵仆从破土而出
3标识特征
- 身后跟随的骷髅仆从、以及化身为巫妖 *Lich* 时的幽绿魂焰轮廓