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亡者之城 · City of the Dead
《异域镇魂曲》 | Planescape: Torment / 墓城 / 生者来访,死者常驻
*研究说明:本档案为对【异域镇魂曲】中「亡者之城」的体系化拆解,聚焦其设定逻辑与可复用亮点。内容基于原作正传及官方改编;官方留白处标 *推测*。个人灵感参考,非官方资料;角色与作品版权归黑岛工作室/Beamdog/威世智所有。*
Ⅰ基础档案
| 地名 | 亡者之城(City of the Dead) |
| 英文名 | City of the Dead |
| 性质 | 巨型墓园城市,生亡共存 |
| 特征 | 碑林、幽影、沉默的守墓者 |
| 功能 | 追忆、通灵与记忆回溯的舞台 |
| 定位 | 死亡主题的实体化空间 |
Ⅱ设定逻辑
1死亦居所
- 死亡不是终点而是户籍:城市为亡灵而建。
- 生者进入即闯入他界,强化异质感。
- *推测* 城中对亡灵的「管理」暗讽生者的官僚执念。
Ⅲ可复用亮点
1创作启发
- 「活着的坟城」:让死亡空间具备社会结构。
- 用墓城承载记忆与未竟之事的叙事。
- 生亡共处的设定天然制造张力。