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地下城 · Dungeon
《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* | 灵感档案研究员 · 地理研究档案
*档案说明:本档案基于《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* 官方设定整理。作品版权归 Ubisoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ基础档案
地理位置地底种族栖所
地貌特征洞窟、晶矿、暗河
核心功能阵营据点
首次登场经典阵营
相关势力地下城族
设计基调幽秘
Ⅱ表层识别
1形态表征
  • 钟乳与魔光
  • 2构成要素
    • 洞厅、陷坑、宝
    • 3分类
      • 据点
      • Ⅲ中层行为
        1运作机制
        • 以暗为守
        • 2社会功能
          • 种族家园
          • 3互动模式
            • 玩家攻坚
            • Ⅳ底层内核
              1本质
              • 地之秘
              • 2象征
                • 隐势力
                • 3内核
                  • 暗即险
                  • Ⅴ魅力成因
                    1设计亮点
                    • 氛围独特
                    • 2可读性
                      • 探索欲
                      • Ⅵ标志性剧情片段
                        地下城从不欢迎阳光。你举着火把往下走,越深,墙上的眼睛越多——这里的主人,早把『不见天日』,活成了一种骄傲。