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《僵尸世界大战》*World War Z* | 灵感档案研究员 · 地理研究档案
*档案说明:本档案基于《僵尸世界大战》*World War Z* 官方设定整理。作品版权归 Max Brooks(原著)/Saber Interactive(游戏) 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅱ空间结构
1空间识别
  • 泊船、甲板棚屋、遥望焦岸
  • 以海为墙
  • 2事件
    • 残权之舟
    • Ⅲ功能与生态
      1运行规则
      • 以海隔潮、以船续序
      • 孤则存
      • Ⅳ氛围与意象
        1叙事功能
        • 文明最后的「会」之所
        • 把希望写进浪
        • 2底色
          • 海的孤
          • Ⅴ叙事作用
            1反差
            • 最孤的舟,最全的会
            • 漂着,才开着会
            2舟即
            • 舟即存
            Ⅵ名场面
            「岸没了,会在船上开。」
            *本档案基于《僵尸世界大战》原著/电影设定整理,非官方资料。*