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🌌 异界 · The Atlas of Worlds
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异界 · The Atlas of Worlds
Grinding Gear Games《流放之路》*Path of Exile* | 终局地图的叠加领域 | 灵感档案研究员 · 地名与地点
*档案备注:本地点页基于 GGG 官方游戏本体与「异界图」*Atlas of Worlds* 终局系统整理,聚焦「异界」作为地图之上叠加领域的空间特征。它是一个由无数地图彼此链接的网状位面,被「塑者」*The Shaper* 与「长老」*The Elder* 等高位存在争夺。地图布局随版本演化,相关推断以 *推测* 标注。本页为个人灵感参考档案,与概念「异界地图」「腐化」互为上下游,非官方资料。*
Ⅰ基础档案
| 正式名称 | 「异界」*The Atlas of Worlds*(流放者称「图上之境」「终局」) |
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| 地点类型 | 叠加领域/地图网状位面(由可拾取「地图物品」*Map Item* 打开的异境) |
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| 所属世界观 | 《流放之路》*Path of Exile*(终局核心舞台,角色满级后的主战场) |
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| 地理位置 | 现实之上、由「塑者」织出的维度网,每图是一处被抽离的现实碎片 |
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| 归属势力 | 塑者与长老对峙;后被「maven」「灼烧异教徒」*Searing Exarch* 等多方撕裂,势力版图随版本变 |
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| 核心定位 | 「无限延伸的刷宝宇宙」——空间即进度网,地图连地图,是 ARPG 终局设计的范式级结构 |
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| 规模等级 | 超大型(数百张地图互联,理论无界,按玩家深度无限延展) |
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Ⅱ空间结构与地理特征
1整体格局
- 网状而非线性:异界由地图节点彼此指向,完成一张解锁相邻,如星图般铺开。
- 碎片现实:每图是被抽离的一处场景(雪原、神殿、要塞),彼此无地理连续,靠「图」链接。
- 高位争夺:塑者以蓝线、长老以黑雾在图上圈地,玩家在夹缝刷图。