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营寨 · The Hideout
Grinding Gear Games《流放之路》*Path of Exile* | 流放者的私人要塞 | 灵感档案研究员 · 地名与地点
*档案备注:本地点页基于 GGG 官方游戏本体与「藏身点」*Hideout* 系统整理,聚焦「营寨」作为流放者私人基地的空间特征。玩家从各处夺取风格化营地(沙漠、雪原、神殿、要塞等),在其中置放商人、工坊、装饰,营建专属据点。布局由玩家自由编辑,相关推断以 *推测* 标注。本页为个人灵感参考档案,与地点「狮眼港湾」互为补充(前者是公共首营,本页是私人基地),非官方资料。*
Ⅰ基础档案
| 正式名称 | 「营寨」*The Hideout*(流放者称「我的藏身点」「私寨」) |
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| 地点类型 | 玩家私有基地/可编辑营地(多风格模板,自由置物) |
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| 所属世界观 | 《流放之路》*Path of Exile*(全流程私人据点,城镇传送终点) |
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| 地理位置 | 散落瓦尔克拉斯各处的隐秘营地,风格随夺取地而异(沙漠、雪原、神殿、石堡) |
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| 归属势力 | 玩家私人所有;商人受雇入驻,无外部统治 |
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| 核心定位 | 「你的瓦尔克拉斯一角」——唯一完全由玩家定义的 safe house,是「家」的私人化落点 |
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| 规模等级 | 小型(模板固定范围,玩家在范围内自由置物与动线编辑) |
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Ⅱ空间结构与地理特征
1整体格局
- 模板+编辑:每营寨有固定地貌模板(如「沙漠营寨」「要塞营寨」),玩家在其中自由摆商人与装饰。
- 动线自定:仓库、商人、祭坛的摆放决定你的跑动路线,空间即习惯。
- 传送终点:城镇传送卷直抵此处,营寨是全流程物流的私人枢纽。