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要塞 · Fortress
《激战系列》*Guild Wars* | 灵感档案研究员 · 地理研究档案
*档案说明:本档案基于《激战系列》*Guild Wars* 官方设定整理。作品版权归 ArenaNet/NCSoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ基础档案
地理位置战场前线堡垒
地貌特征高墙、旗、械
核心功能攻防点
首次登场战役
相关势力各派
设计基调紧绷
Ⅱ表层识别
1形态表征
  • 雄峙的堡
  • 2构成要素
    • 墙、旗、炮
    • 3分类
      • 据点
      • Ⅲ中层行为
        1运作机制
        • 以墙定边
        • 2社会功能
          • 战线焦点
          • 3互动模式
            • 玩家攻守
            • Ⅳ底层内核
              1本质
              • 墙即界
              • 2象征
                • 秩序
                • 3内核
                  • 堡即锁
                  • Ⅴ魅力成因
                    1设计亮点
                    • 仪式感
                    • 2可读性
                      • 目标明