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《僵尸世界大战》*World War Z* | 灵感档案研究员 · 地理研究档案
*档案说明:本档案基于《僵尸世界大战》*World War Z* 官方设定整理。作品版权归 Max Brooks(原著)/Saber Interactive(游戏) 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅱ空间结构
1空间识别
  • 密集高楼、封闭场馆
  • 人群即险
  • 2事件
    • 开篇之崩
    • Ⅲ功能与生态
      1运行规则
      • 以密成灾、以乱扩散
      • 早崩之样
      • Ⅳ氛围与意象
        1叙事功能
        • 崩溃的起始舞台
        • 把快写进秒
        • 2底色
          • 密的崩
          • Ⅴ叙事作用
            1反差
            • 最挤的场,最空的活
            • 人多,命薄
            2场即
            • 场即崩
            Ⅵ名场面
            「一场球,一场崩。」
            *本档案基于《僵尸世界大战》原著/电影设定整理,非官方资料。*