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《僵尸世界大战》*World War Z* | 灵感档案研究员 · 地理研究档案
*档案说明:本档案基于《僵尸世界大战》*World War Z* 官方设定整理。作品版权归 Max Brooks(原著)/Saber Interactive(游戏) 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅱ
空间结构
1
空间识别
密集高楼、封闭场馆
人群即险
2
事件
开篇之崩
Ⅲ
功能与生态
1
运行规则
以密成灾、以乱扩散
早崩之样
Ⅳ
氛围与意象
1
叙事功能
崩溃的起始舞台
把快写进秒
2
底色
密的崩
Ⅴ
叙事作用
1
反差
最挤的场,最空的活
人多,命薄
2
场即
场即崩
Ⅵ
名场面
「一场球,一场崩。」
*本档案基于《僵尸世界大战》原著/电影设定整理,非官方资料。*