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角色美学

Character Aesthetic
个人灵感参考,非官方资料。本页为「夏夏的宇宙」收藏集对《时空之轮》(Square Enix / 堀井雄二)角色美学的二次创作式拆解,仅作灵感研究用途,非官方设定文档。来源参考:Square Enix 官方、Chrono Trigger Wiki。

Ⅵ 氛围描写片段

他们站成一排的时候,像一盒被打翻的颜料:蓝的安静,金的明亮,绿的机灵,白蓝的清冷,还有兽皮的赭与盔甲的银。每个人都不完美,可拼在一起,竟刚好是一幅完整的画。你不用听他们说话,只看站位——谁习惯性护在谁前面,谁生气时撇嘴的样子,谁笑着把最后一块饼掰给旁人——就懂了这趟穿越最重的行李,从来不是武器,是这一排,愿意替彼此,挡在时间与毁灭之间的人。角色美学的高明,是把「我们」,画进了颜色里。