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七国体系 · The Seven Nations System
《原神》*Genshin Impact* | 灵感档案研究员 · 概念设定研究
*档案说明:本档案基于《原神》*Genshin Impact* 官方设定整理,聚焦其「地理即叙事」的世界骨架。作品版权归 miHoYo/HoYoverse 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数后续版本实装项(如纳塔)标注 *二创:灵感档案研究员推定*。所属世界体系另见「提瓦特叙事*原神」;相关机制见「元素力*原神」「神之眼机制*原神」;各国详情见「蒙德*原神」「璃月*原神」「稻妻*原神」「须弥*原神」「枫丹*原神」「至冬*原神」。*
Ⅰ基础档案
| 世界定位 | 提瓦特大陆 *Teyvat* 由七国环绕中央「天空岛」*Celestia* 构成 |
| 治理形式 | 每国由一位尘世七执政 *Archon* 统治,对应七元素之一 |
| 七国名录 | 蒙德·风、璃月·岩、稻妻·雷、须弥·草、枫丹·水、纳塔·火、至冬·冰(*二创:灵感档案研究员推定* 纳塔为后续版本实装) |
| 核心语法 | 地理即叙事结构——每国承载一种主题思辨,过一国换一种活法 |
| 旅行者视角 | 玩家以「旅行者」*Traveler* 身份串联七国,逐国推进主线 |
| 绑定关系 | 七国与七元素、七执政一一绑定,构成世界观骨架 |
Ⅱ表层识别
1视觉分区
- 每国一套独立美术基调,如蒙德暖黄、璃月赤金、稻妻紫红、须弥青绿
2元素标识
- 国徽、配乐、地貌与元素色强绑定,一眼可辨国性
3城市形态
- 每国主城各有地标,风车、岩港、天守、雨林学院、水都法庭各成一景
4进入仪式
- 过图即换音乐与气候,强化「踏入另一个世界」的过渡感