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亡灵法师 · Necromancer
《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* | 灵感档案研究员 · 概念研究档案
*档案说明:本档案基于《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* 官方设定整理。作品版权归 Ubisoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ基础档案
存在类型 / 种族亡灵(墓园阵营施法者)
阵营墓园 *Necropolis*
核心能力死灵魔法、招魂
代表法术招魂术、诅咒
武器法杖/骨杖
定位控场+亡灵军团
Ⅱ表层识别
1外形体态
  • 裹于黑袍的枯槁身形
  • 2面部识别
    • 幽绿眼窝、无血肉
    • 3着装系统
      • 破败祭袍、符文骨饰
      • 4标识特征
        • 周身飘散的亡魂微光
        • Ⅲ中层行为
          1行事逻辑
          • 以死为生、以诅咒破阵
          • 2语言特征
            • 低语般诵咒
            • 3人际模式
              • 统御亡者、轻视生者
              • 4应激反应
                • 以尸潮淹没威胁
                • Ⅳ底层内核
                  1核心动机
                  • 扩张不死国度
                  • 2隐藏矛盾
                    • 永生执念 vs 人性已逝
                    • 3人格底色
                      • 冷的虔信者
                      • Ⅴ魅力成因
                        1反差
                        • 神圣感的反面——渎神之牧
                        • 2宿命感
                          • 不死即诅
                        Ⅵ标志性剧情片段
                        亡灵法师抬起骨杖,战场上的尸首便一个接一个,坐了起来。他从不屠城——他只是,把城,变成了自己的人。
                        *二创:灵感档案研究员基于英雄无敌『墓园/死灵』设定文学化重写,非官方原文。*