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《僵尸世界大战》*World War Z* | 灵感档案研究员 · 概念研究档案
*档案说明:本档案基于《僵尸世界大战》*World War Z* 官方设定整理。作品版权归 Max Brooks(原著)/Saber Interactive(游戏) 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅱ机制与原理
1概念边界
  • 非乌托邦,乃残局协作
  • 贯穿后半
  • 2与主线
    • 解法所在
    • Ⅲ表现与案例
      1运行规则
      • 以会续序、以信续生
      • 裂则崩
      • Ⅳ符号与隐喻
        1叙事功能
        • 把「人类」写回主语
        • 希望的体制面
        • 2底色
          • 联的生
          • Ⅴ创作技法
            1反差
            • 最散的世,最需一起
            • 分则亡,联则存
            2联即
            • 联即生
            Ⅵ代表性实例
            「还坐得下一桌,人就没输。」
            *本档案基于《僵尸世界大战》原著/电影设定整理,非官方资料。*