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命运 · Destiny
《激战系列》*Guild Wars* | 灵感档案研究员 · 概念研究档案
*档案说明:本档案基于《激战系列》*Guild Wars* 官方设定整理。作品版权归 ArenaNet/NCSoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ基础档案
概念定义贯穿剧情的宿命主题
核心属性预言、抉择
代表线索白昼之灾
叙事功能主题升华
相关概念英雄叙事
设计目标深度
Ⅱ表层识别
1形态表征
  • 预言与选择
  • 2构成要素
    • 言、择、果
    • 3分类
      • 主题概念
      • Ⅲ中层行为
        1运作机制
        • 以择改命
        • 2社会功能
          • 代入
          • 3互动模式
            • 玩家抉择
            • Ⅳ底层内核
              1本质
              • 择即命
              • 2象征
                • 自主
                • 3内核
                  • 命即选
                  • Ⅴ魅力成因
                    1设计亮点
                    • 反宿命
                    • 2可读性
                      • 共情