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战士 · Warrior
《激战系列》*Guild Wars* | 灵感档案研究员 · 正式研究档案
*档案说明:本档案基于《激战系列》*Guild Wars / Guild Wars 2* 官方设定整理。游戏与世界观版权归 ArenaNet/NCSOFT 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。职业外观为玩家可自定义项,下列「发色/瞳色/身材」为典型原画代表(*二创:灵感档案研究员推定*)。所属世界体系另见「激战系列」;相关职业见「元素使*激战系列」;武器见「法杖*激战系列」「符文*激战系列」;坐骑见「坐骑*激战系列」。*
Ⅰ基础档案
| 职业定位 / 类型 | 近战战士 *Warrior*,以「怒气」*Adrenaline* 驱动爆发的重甲职业 |
| 核心机制 | 受击与攻击积攒怒气,怒气强化攻击与「战吼」*Shout*;部分流派以「爆发」*Burst* 技能倾泻 |
| 护甲 / 武器 | 重甲 *Heavy armor*;武器极广——剑、斧、锤、巨剑、长弓、步枪、盾、号角、旗帜等 |
| 种族限制 | 全五族可选——人类、夏尔、阿苏拉、诺恩、 Sylvari |
| 视觉主题 | 厚重甲片、战旗、兵器寒光,怒气满时体表泛红热浪 |
| 核心特征 | 高生存、持续输出与团队增益,前排扛线与号令核心 |
Ⅱ表层识别
1外形体态
- 重甲裹身、魁梧挺拔,肩甲与披风构成厚重剪影
2法术视觉
- 怒气满时体表泛起赤红热浪,战吼化作金色声波,兵器挥击带破风弧光
3标识特征
- 背后插立的战旗、腰间号角,以及手持重型兵器的压迫感