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神界 · Divinity
神界原罪系列 / 神域概念 / 凡人亦可触及的权柄之巅
*研究说明:本档案为对【神界原罪】中「神界」的体系化拆解,聚焦其设定逻辑与可复用亮点。内容基于原作正传及官方改编;官方留白处标 *推测*。个人灵感参考,非官方资料;作品版权归 Larian Studios 所有。*
Ⅰ基础档案
| 名称 | Divinity(神界) |
| 类别 | 神域概念 |
| 出处 | 神界原罪系列 |
| 核心定义 | 神祇所处的至高领域 |
| 记忆点 | 凡人亦可触及的权柄之巅 |
Ⅱ设定要点
1可登临的神坛
- 神界并非遥不可及,而是与里弗斯物质界层层相通的权力场域。
- 本作以「神格」为可争夺的实体,凡人能借源力攀上神座。
- 神界秩序由七神维系,却因内斗而脆弱。
Ⅲ可复用亮点
1设计主题
- 可复用亮点:「可登临的神坛」——把终极目标做成可达成状态。
- 可复用:以空间层级映射权力层级。
- 适用场景:成神线的互动叙事。