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《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* | 灵感档案研究员 · 概念研究档案
*档案说明:本档案基于《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* 官方设定整理。作品版权归 Ubisoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ基础档案
概念定义大地图上的战略资源
核心属性金币、木材、矿石、宝石等
代表机制采集与产出
叙事功能扩张燃料
相关概念地图探索
设计目标经济循环
Ⅱ表层识别
1形态表征
  • 资源格与矿
  • 2构成要素
    • 金、木、矿、晶
    • 3分类
      • 经济概念
      • Ⅲ中层行为
        1运作机制
        • 以源养兵
        • 2社会功能
          • 扩张驱动
          • 3互动模式
            • 玩家经营
            • Ⅳ底层内核
              1本质
              • 源即势
              • 2象征
                • 积累
                • 3内核
                  • 经济即战
                  • Ⅴ魅力成因
                    1设计亮点
                    • 四维平衡
                    • 2可读性
                      • 清晰
                      • Ⅵ标志性剧情片段
                        英雄无敌把『钱』做成了战术:你占的矿越多,说话的声音就越大。资源的边界,就是势力的边界。