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人类 · Human
Obsidian Entertainment《永恒之柱 / Pillars of Eternity》系列(2015 / 2018)| 灵感档案研究员 · 种族体系研究
*研究说明:本档案为对《永恒之柱》世界「Eora」中人类
Human 种族的体系化拆解,聚焦其作为六大可玩种族之一在生态、文化与灵魂观中的位置。内容优先基于官方游戏与设定集;部分族群细节官方留白,相关推断以 *推测* 标注。个人灵感参考,非官方资料。姊妹研究见:
永恒之柱 · 世界体系研究。*
Ⅰ基础分类档案
| 种族名称 | 人类 Human |
| 所属世界 | Eora(永恒之柱世界) |
| 分类位阶 | 六大可玩智慧种族之一;无神征、无亚种分化,灵魂结构最接近「标准范本」 |
| 分布区域 | 全境广布,于东大陆「幽港」Dyrwood、自由港「迪夫尼」Defiance Bay、远南「死火群岛」Deadfire 与众多城邦皆为人口主体 |
| 寿命跨度 | 约 70–90 年(依地域与阶层而异),显著短于精灵、矮人等长生种 |
| 核心标签 | 适应力、政治中心、灵魂「标准态」、文明主导者 |
Ⅱ形态特征观测
1体型与外观
- 中等体型:身高、骨架介于矮人与精灵之间,无长生种特异的尖耳或矮人宽肩,外观最「中性」。
- 肤色与发色谱系极宽:自 pale 到深褐皆有,反映 Eora 各气候带的长期适应,外形多样性冠绝诸族。
- 无神征 godlike marks:不像神裔那样天生带神祇刻印,面容平实,使其成为「可被误认、易于潜入」的种族。
2识别特征
- 服饰即身份:人类靠衣冠、纹章、方言标示来路,外观本身缺乏种族辨识度,故文明高度依赖符号系统。
- 灵魂读数「标准」:灵械研究者 animancer 以人类灵魂为基准标尺,其他种族的灵魂偏差皆以人类为参照系描述。
Ⅲ生理与生态习性
1生理特性
- 短寿高繁育:世代更替快,人口扩张与文明迭代速率领先诸族,是城邦与王国的主要奠基者。
- 抗病与适应:对 Eora 各处瘴气、寒带、海岛气候耐受力强,殖民足迹最远。
- 灵魂稳定:空胎 Hollowborn(无魂降生)危机中人类亦受影响,但整体灵魂结构最不易畸变,是灵械学稳定样本源。
2社会习性
- 群居政治动物:偏好大型聚落、行会与王权,是 Eora 多数帝国与教团的运转核心。
- 信仰主流承载者:对「九神」the gods 的崇拜与怀疑皆以人类为中心,空胎危机也最先在人类城邦引爆。
Ⅳ特殊能力与作用机制
1种族天赋
- 无天赋即最大天赋:不绑定任何先天神力或体质异能,反而获得「全职业可塑性」——人类能在战士、术士、神官、吟者间自由发展。
- 灵魂可塑性高:对人类灵魂进行的灵械改造、附魔、转生实验成功率与稳定性最佳,使其成为研究者首选对象。
2作用机制
- 文明杠杆:以人口与组织力撬动世界,而非以个体伟力;人类角色常是「联结诸族」的枢纽(如主角「观者」Watcher 多设为人类)。
- 推测:空胎危机对人类打击最大,或因其灵魂「标准态」最依赖轮转 the Wheel 的稳定供给,一旦轮转受扰便最先显症。
Ⅴ生态位与文化定位
1世界生态位
- 主导但非垄断:在政治、贸易、信仰上占中心,却与精灵(林务)、矮人(山矿)、水栖人(远洋)、神裔(神意)、奥兰(田园)各据其位,互补共存。
- 文明搅拌器:因外形中性、适应强,人类城邦最常成为多族混居地,是 Eora 文化交融的发生器。
2文化定位
- 史官与建城者:人类留下最多编年史、法典与石砌城垣,是「可被阅读的历史」的主要书写者。
- 矛盾载体:既是空胎恐慌的受害者,也是灵械滥用、神祇争议的推动者——人类角色常承载世界观的核心张力。
Ⅶ观测记录片段
他数过城门口第三十七个空胎婴儿的裹布,却仍把铜币放进吟者摊开的帽子里。夜里雨打石阶,他对自己说,神若真在轮转另一端记账,人类这点倔强大概也算一笔。远处钟楼敲了十一响,街角仍有谁在就「灵魂到底属不属于自己」争得面红耳赤——而面包铺的炉火,天不亮就会重新亮起。