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尸鬼 · Ghoul
辐射变异人 / 不死族 / 被辐光留驻却也被世界放逐
*研究说明:本档案为对【辐射】中「尸鬼」的体系化拆解,聚焦其设定逻辑与可复用亮点。内容基于原作正传及官方改编;官方留白处标 *推测*。个人灵感参考,非官方资料;角色与作品版权归 Bethesda/Obsidian/Interplay 所有。*
Ⅰ基础档案
类别辐射诱变人类(不死态)
成因长期高剂量辐射导致肌体停衰、外貌焦化
分化温和尸鬼(存智)/狂暴尸鬼(失智)
能力近乎不死、抗辐、记忆绵长
弱点常被世俗恐惧与排斥
记忆点「活得太久,是诅咒也是礼物」
Ⅱ生态设定
1要点
  • 时间幸存者:跨越战前战后,是废土活体编年史。
  • 智性光谱:并非全为怪物,温和个体可经商、问诊、传讯。
  • 狂暴态由辐射累积触发,提供可变难度的近战威胁。
  • 社会排斥构成废土歧视议题的切口 *推测*。
Ⅲ可复用亮点
1灵感用法
  • 不朽旁观者:用长寿命个体串联时代断层。
  • 「外表恐怖内心温柔」反差,丰富道德灰度。
  • 把辐射设为双刃剑(力量 vs 异化),深化设定逻辑。