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《激战系列》*Guild Wars* | 灵感档案研究员 · 造物研究档案
*档案说明:本档案基于《激战系列》*Guild Wars* 官方设定整理。作品版权归 ArenaNet/NCSoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ
基础档案
造物类型
地图传送点系统
核心机制
解锁即跳
代表用途
跑图效率
叙事功能
探索润滑
相关概念
世界动态
设计目标
减负
Ⅱ
表层识别
1
形态表征
发光石标
2
构成要素
点、光、距
3
分类
系统造物
Ⅲ
中层行为
1
运作机制
以点缩距
2
社会功能
探索自由
3
互动模式
玩家瞬移
Ⅳ
底层内核
1
本质
点即达
2
象征
便利
3
内核
传即省
Ⅴ
魅力成因
1
设计亮点
爽快
2
可读性
直觉