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传送门 · Portal
Grinding Gear Games《流放之路》*Path of Exile* | 回城与组队的裂隙 | 灵感档案研究员 · 造物与能力
*研究说明:本档案为对《流放之路》「传送门」的体系化拆解,按造物与能力框架呈现其结构、原理、边界与意义。内容优先基于官方游戏本体与词条设定;底层机制官方留白处,相关推断以 *推测* 标注。个人灵感参考,非官方资料。相关玩法见「装备系统」;世界舞台见「瓦尔克拉斯」。*
Ⅰ基础档案
| 正式名称 | 「传送门」*Portal*(玩家称「回城门」「组队门」) |
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| 类型分类 | 空间裂隙装置——回城传送卷 *Portal Scroll* 开的个人门 + 城镇传送阵 *Town Portal* + 组队邀请门 |
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| 出处作品 | 《流放之路》*Path of Exile*(全系列位移与社交枢纽) |
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| 所属体系 | 流放之路空间移动循环(野外↔营地↔异界的通行节点) |
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| 核心定位 | 「裂隙即归途」——传送门不是炫技,而是把「安全」与「战利品」连起来的生存基础设施 |
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| 实体批注 | 门为旋转的空间裂隙,泛蓝紫辉,地面符文环固定锚点;短时存在后坍缩 |
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Ⅱ结构与形态特征
1回城门
- 形态:脚下绽开的旋转裂隙,蓝紫辉光,踏入即回营寨/城镇。
- 来源:回城卷开启,或个人传送阵;短时存在后坍缩,不可久留。
- 用途:清图后运战利品回城、补给药剂、再出发。
Ⅲ核心运作原理
2组队门
- 形态:队友邀请生成的同向裂隙,蓝绿辉。
- 用途:把队友拉至身旁,是组队位移的核心。
- 限制:仅同队可入,跨队不可。