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攻城器械 · Siege Engine
《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* | 灵感档案研究员 · 造物研究档案
*档案说明:本档案基于《英雄无敌系列》*Might & Magic: Heroes* 官方设定整理。作品版权归 Ubisoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ基础档案
造物类型破城专用器械
核心机制对墙高伤
代表用途破墙
叙事功能 siege 焦点
相关概念石堡争夺
设计目标攻城爽
Ⅱ表层识别
1形态表征
  • 投石与冲车
  • 2构成要素
    • 石、木、力
    • 3分类
      • 战争造物
      • Ⅲ中层行为
        1运作机制
        • 以械破墙
        • 2社会功能
          • 攻坚核心
          • 3互动模式
            • 玩家拆解
            • Ⅳ底层内核
              1本质
              • 械即破
              • 2象征
                • 人力外化
                • 3内核
                  • 墙即碎
                  • Ⅴ魅力成因
                    1设计亮点
                    • 破坏快感
                    • 2可读性
                      • 目标明
                      • Ⅵ标志性剧情片段
                        攻城器械是英雄无敌里最诚实的浪漫:它不跟你讲克制,只负责把那堵,挡了你一路的墙,酣畅地,砸开。