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炼金体系 · Alchemy System
世界即材料库 / 毒性药性一体 / 探索驱动
*研究说明:本档案为对【上古卷轴】中「炼金体系」的体系化拆解,聚焦其设定逻辑与可复用亮点。内容基于原作正传及官方改编;官方留白处标 *推测*。个人灵感参考,非官方资料;角色与作品版权归 Bethesda/威世智所有。*
Ⅰ基础档案
| 类别 | 技艺 · 药剂 |
|---|
| 机制 | 混合材料生成药水/毒 |
|---|
| 来源 | 植物、生物、矿物 |
|---|
| 双用 | 毒性/药性一体 |
Ⅱ设定定位
1要点
- 采集与实验产出治疗、隐身等效用。
- 知识随实践扩展配方。
Ⅲ可复用亮点
1要点
- 「世界即材料库」的探索驱动。
- 毒性/药性一体的双用设计。