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炼金体系 · Alchemy System
世界即材料库 / 毒性药性一体 / 探索驱动
*研究说明:本档案为对【上古卷轴】中「炼金体系」的体系化拆解,聚焦其设定逻辑与可复用亮点。内容基于原作正传及官方改编;官方留白处标 *推测*。个人灵感参考,非官方资料;角色与作品版权归 Bethesda/威世智所有。*
Ⅰ基础档案
类别技艺 · 药剂
机制混合材料生成药水/毒
来源植物、生物、矿物
双用毒性/药性一体
Ⅱ设定定位
1要点
  • 采集与实验产出治疗、隐身等效用。
  • 知识随实践扩展配方。
  • Ⅲ可复用亮点
    1要点
    • 「世界即材料库」的探索驱动。
    • 毒性/药性一体的双用设计。