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翼 · Wings
《永恒之塔》*Aion* | 灵感档案研究员 · 造物研究档案
*档案说明:本档案基于《永恒之塔》*Aion* 官方设定整理。作品版权归 NCSoft 所有,本文为个人灵感参考,非官方资料。少数官方未量化项标注 *未公开* 或 *二创:灵感档案研究员推定*。*
Ⅰ基础档案
能力种族之翼与飞行
表现展翼升空、空战
定位核心机动
机制立体作战
关联翼的觉醒
主题背上的旗
Ⅱ表层识别
1视觉识别
  • 翼展如旗
  • 2细节识别
    • 翼尖纹章
    • 3光影识别
      • 振翼光屑
      • 4运动识别
        • 展开缓升
        • Ⅲ中层行为
          1机制
          • 翼等于机动
          • 2战术
            • 上下夹击
            • 3闭环
              • 翼开入战
              • Ⅳ底层内核
                1核心命题
                • 翼即立场
                • 2复用
                  • 用『飞行战斗』做特色
                  • 3手法
                    • 把机制写成美学
                    • Ⅴ魅力成因
                      1反差
                      • 飞本自由却用于战
                      • 2宿命感
                        • 翼开难收
                        • 3可复用
                          • 用『翼飞行』做核心玩法
                          • Ⅵ标志性剧情片段
                            在亚特雷亚,不会飞的人,连吵架都吃亏——因为对方一展翼,就到了你头顶,而你还在地面,仰着脖子,像个没写完的问号。
                            *本档案基于《永恒之塔》翼能力设定整理,非官方资料。*