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通货 · Currency
Grinding Gear Games《流放之路》*Path of Exile* | 兼作货币的打造材料 | 灵感档案研究员 · 造物与能力
*研究说明:本档案为对《流放之路》「通货」的体系化拆解,按造物与能力框架呈现其结构、原理、边界与意义。内容优先基于官方游戏本体与词条设定;底层机制官方留白处,相关推断以 *推测* 标注。个人灵感参考,非官方资料。相关玩法见「装备系统」;世界舞台见「瓦尔克拉斯」。*
Ⅰ基础档案
| 正式名称 | 「通货」*Currency*(玩家称「球」「通货球」) |
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| 类型分类 | 功能型货币体系——蜕变石 *Transmutation*/混沌石 *Chaos*/崇高石 *Exalted* 等,既买物也改装 |
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| 出处作品 | 《流放之路》*Path of Exile*(全系列经济与打造双核) |
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| 所属体系 | 流放之路经济循环(通货=钱=材料,三位一体) |
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| 核心定位 | 「货币即工具」——没有金币,所有钱都是能直接改装备的石头,经济与打造同源 |
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| 实体批注 | 通货为各色晶球/碎片,按阶发光(混沌紫、崇高金),掉率随阶骤降,高阶即硬通 |
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Ⅱ结构与形态特征
1基础通货群
- 蜕变石:普通→魔法,开第一道词缀门。
- 改造石 *Alteration*:重 roll 魔法词缀,洗练起点。
- 点金石 *Augmentation*:给魔法加装词缀,凑满前缀后缀。
Ⅲ核心运作原理
2中高阶通货群
- 混沌石 *Chaos Orb*:稀有重 roll,也是交易基准货币「chaos」。
- 崇高石 *Exalted Orb*:给稀有加一词,高价货币「ex」。
- 神圣石 *Divine*:重 roll 数值,顶级微调货币。